<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<xml>
 <records>
  <record>
   <ref-type name="Journal Article">17</ref-type>
   <contributors>
    <authors>
     <author>Галимов, А.И.</author>
     <author>Зулкарнеева, Э.М.</author>
     <author>Муслимова, С.Ю.</author>
     <author>Зиганшина, Л.З.</author>
    </authors>
   </contributors>
   <titles>
    <title>LEVEL UP YOUR LEARNING: ИСПОЛЬЗУЕМ ИГРОВЫЕ МЕХАНИКИ И ЦИФРОВЫЕ ТЕХНОЛОГИИ ДЛЯ ПОВЫШЕНИЯ МОТИВАЦИИ В ОБУЧЕНИИ</title>
   </titles>
   <dates>
    <year>2026</year>
    <pub-dates>
     <date>2026-09-22</date>
    </pub-dates>
   </dates>
   <abstract>Сегодня, мы редко увидим студента на практическом занятии с книгой и конспектом или на лекции с тетрадкой и ручкой, потому что его образовательный процесс&#13;
проходит в смартфоне, планшете или ноутбуке, там он ищет информацию, читает и&#13;
фиксирует необходимые ему данные. Исходя из этого, цифровизация и Искусственный&#13;
интеллект (ИИ), становятся ключевыми элементами в трансформации обучения. В последние десятилетия технологии ИИ оказывают серьезное влияние на образование, что&#13;
позволяет нам наблюдать эволюцию классических методов преподавания во что-то интересное, но финишная черта еще далеко, и каждый ВУЗ вносит свой вклад в этот процесс. Но, все старания педагогов, разработки, передовые цифровые инструменты и стратегии разбиваются о мотивацию учащихся, точнее об ее отсутствие. Поэтому, одной из основных задач, является повышение вовлеченности студента в процесс образования, и в этом нам поможет сплав технологий, ИИ и элементов компьютерных игр.</abstract>
   <urls>
    <web-urls>
     <url>https://repo.bashgmu.ru/publication/6073</url>
    </web-urls>
    <pdf-urls>
     <url>https://repo.bashgmu.ru/files/6272</url>
    </pdf-urls>
   </urls>
  </record>
 </records>
</xml>
